2015最值得关注的30家医疗初创公司MIRA Rehab:理疗游戏,让康复医疗充满趣味
由于康复治疗的复杂性以及每个患者不同的适应性,这不仅对病人是个挑战,这对整个医疗卫生行业也是个巨大的挑战。 
2015-6-1 13:17:03
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毛琬迤

本文转载自动脉网


对于病人来说,受伤或手术已经是很痛苦的事情了,然后更痛苦的莫过于伤后或术后恢复的过程了,特别是有些物理康复治疗需要不断地做一些异常疼痛且重复性很高的动作,以促进康复。但是往往这一过程是非常痛苦且无聊的,所以很多病人无法坚持,导致治疗效果并不理想,康复进程也减慢。此外,每次康复治疗的费用也并不便宜,在治疗进程缓慢的情况下,要想彻底康复,病人也将花费高昂的治疗费用。然而,由于康复治疗的复杂性以及每个患者不同的适应性,这不仅对病人是个挑战,这对整个医疗卫生行业也是个巨大的挑战。不过,有了Mira,这些问题将通通离你远去,物理理疗康复不仅会变得soeasy,而且会sofun!


Mira指MedicalInteractiveRecoveryAssistant,是一种临床康复工具。它是MiraRehab公司的主要产品,旨在为病人提供有趣且方便简单的理疗方式。那么,它是怎么做到的呢?


简单来说,Mira是一个软件平台,它将现有的物理理疗转换为通过医学认可的视频游戏,该系统将现有的物理锻炼疗法转换为视频游戏,并使用传感器来追踪和评估患者的依从性,使患者体验到更轻松更有趣的理疗过程,从而加速患者从损伤或手术中恢复。Mira目前使用的传感器是MicrosoftKinect,它不需要其他的操作就能在一定距离内追踪使用者的运动轨迹,同时测定该运动是否正确及经过一定时间后病人运动的情况是否有好转。


这样看来Mira和其他的利用MicrosoftKinect来创造出具有治疗意义的新兴企业很相似。但是Mira称其在提供程序端方面有着更完整的软件包,包括诊断应用程序及病人管理应用程序。诊断应用程序是为病人设计的,它可以测定病人在做理疗时身体的角度和距离;病人管理应用程序是为医生何物理治疗师设计的,它可以储存和记录病人在康复理疗期间的数据及文件,医生或物理治疗师可根据这些数据调整病人的治疗计划和方案。Mira的游戏具有一定的激励作用,而且这些游戏是根据不同的病理学研发出来的,以便适应和满足病人的需求。


产品的突出优势


对于病人来说,Mira的好处在于它能使病人在整个治疗过程中保持较高的积极性和参与度。Mira使用的游戏全都是基于最好的临床实践以及专业理疗师的意见的,病人在玩游戏时能达到不同的等级,同时又能完成康复理疗的运动。

具体说来它有以下的优点:


1.运动游戏

Mira利用自定义的视频游戏,能提高病人在理疗康复过程中的参与度。


2.进度追踪

Mira能测定病人在康复治疗中的恢复进度。


3.附带教程

所有的运动游戏都有详细的解释说明,游戏设计都非常简单,任何人都能上手操作。


4.适于家庭使用

在康复治疗期间,Mira完全可以在家使用。


而且,Mira也为医师带来了很多便利。当病人在玩Mira的游戏时,游戏系统会追踪病人的活动,测量一系列的参数,比如病人在做某个动作时的速度、得分、距离等。这样,医师就能非常简单地知道病人完成锻炼的情况,并据此来调整病人的治疗方案与计划。

对于医师的好处在于:


1.可定制治疗方案

该应用是完全可定制的,主要基于病理学和病人的其他情况制定治疗方案。


2.连续监测

Mira收集的数据能帮助医师评估病人在康复治疗中的进程。


3.增强病人的依从性

运动游戏会带给病人额外的动力,激励病人完成理疗,增强其对治疗的依从性。


4.研究机会

该领域研究所需的病人数据与资料都会被Mira软件收集与记录在案。


产品的功能作用


基于上臂摇摆的游戏设计:


锻炼下肢防跌倒的游戏练习:


公司渊源和创始团队


MIRARehab是一个创立于2012年,总部位于伦敦的企业。该公司的首席执行官CosminMihaiu酷爱玩游戏,且本身比较关注医疗健康领域。在他的家乡罗马尼亚,医疗健康行业受关注度较少,于是他和一群很有创造力的同伴们产生了要把繁琐无聊的理疗锻炼做成游戏的想法,于是他们创办了MIRARehab,想要使病人们能在富有趣味的理疗运动游戏中尽快得到恢复。除了CosminMihaiu,AndreiDascalu,AndreiCantea,AlinaCalin都是MIRARehab的联合创始人,他们的目标是“使病人以更快速、更简单、更有趣的方式恢复健康。”CosminMihaiu称他们并不想替代理疗师,而只是研发出一种新型的数字化“药品”,辅助理疗师更好地帮助病人恢复健康。


MIRARehab公司最开始是研发一些运动游戏,特别是为老年人设计的游戏,增强老年人的体质,加强老年人的平衡感,减少他们摔倒的几率,并使老年人能独立自主地生活,降低医疗卫生开支。现在他们开始发展Mira,我们可以预见Mira会如何改变整个医疗卫生行业。目前的Mira主要是为在诊所里使用离线游戏而设计的,而该公司将研发出能在家里使用的线上游戏版本,而使用者完成动作的相关数据能传送给理疗师。



已开发的游戏产品


Mira在罗马尼亚和英国的诊疗机构中均已投入使用,一年的订购使用价格为几千美元。目前Mira以发布了三款游戏,它们都是利用互联网的桌面应用,以简单方便且有趣的方式对理疗起一定的干预作用。这三种游戏分别是:


1.PowerHouseBid


该游戏需要使用者对他们想得到的东西投标,而投标是靠站起和坐下这两个动作完成的,这就锻炼了病人“坐——站”这一套动作。


2.IzzytheBee


该游戏需要使用者下蹲或是进行髋关节外展运动以收集花粉并存到蜂巢。


3.InAtlantis


在该游戏中,使用者需要通过做髋关节外展动作来控制潜水艇,以此在海底收集工艺品。


曾获荣誉


获凯洛社团(KairosSociety)2013年全球最具创新性学生经营企业50强;


获健康盒子(Healthbox)2013年创新奖;


获微软创新杯大赛(MicrosoftImagineCup)全球第六名;


合作机构


研究合作机构有曼切斯特大学、英国国家医疗服务系统基金会曼切斯特大学中央医院和英国国家医疗服务系统基金会盖伊和圣托马斯医院;商业合作机构有Healthbox。


融资情况


目前Healthbox对该公司进行了4轮投资,从2013年1月22日的种子轮、2014年3月1日天使轮、2014年9月1日再拨款到最近的一次2014年10月1日的投资,但具体投资额度均未公开。

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